OpenAI阿特曼說以後電影將變成電玩遊戲,玩家回應:現在的3A遊戲也只是偶爾需要按按鈕的電影

OpenAI阿特曼說以後電影將變成電玩遊戲,玩家回應:現在的3A遊戲也只是偶爾需要按按鈕的電影

先前,OpenAI釋出能把文字轉成影像的Sora技術後,將生成式AI的應用提升到了影片方面。只要依靠簡單的文字描述,就能生產出幾乎與電影拍攝品質不相上下的影片內容,引發了創作者的震撼。

那麼,未來的電影,在生成式AI的加持下,會變成什麼樣子呢?

最近 OpenAI首席執行長阿特曼就在X平台上發文表示:「電影將會變成電玩遊戲,而電玩遊戲將進化成某種好得難以想像的東西。」

OpenAI阿特曼說以後電影將變成電玩遊戲,玩家回應:現在的3A遊戲也只是偶爾需要按按鈕的電影

其實他的說法有點模糊,遊戲在AI的加持下會有什麼發展的確是令人期待,不過電影變成電玩遊戲?這到底是好還是壞,則有點令人持保留的態度。

但是我們看看現在的電影技術,透過特效的協助,恐龍、外星人都已經可以在電影中栩栩如生、真假難辨。而復仇者聯盟的演員不用出門,光在攝影棚中就可以在各種場景中上天下地、無所不能。在AI的加持下,或許以後就進化到連演員都不需要。

問題是,這樣的發展真的好嗎?你我的看法可能與阿特曼不同。

OpenAI阿特曼說以後電影將變成電玩遊戲,玩家回應:現在的3A遊戲也只是偶爾需要按按鈕的電影

而在他的留言下,有一位X使用者評論稱:「電玩遊戲基本上就是電影。現代AAA遊戲基本上都是一個很長的過場動畫,偶爾需要‘按下A’。」

馬斯克回應稱:「確實」,並加了一個「笑哭」的表情符號。

這也同樣點出了現代某些遊戲的問題,許多3A大作其實都把力氣花在這些「過場」的大場面上頭,而互動性以及遊戲性卻犧牲了。你以為你是要玩遊戲,結果看了許久的過場動畫,這跟早期的圖文對話式遊戲差不多,只是遊戲商用了比較複雜的按鈕方式,來給你一個變相的「請繼續」按鈕。往往40小時的遊戲,你真正玩到的可能只有兩三個小時。

對於這樣的發展,有些玩家會願意買單,但也有某些玩家會發出「以前的遊戲更好玩」的感嘆。這些問題,恐怕就是在AI的加入之後,也很難解決吧?

 

 

 

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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