小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

前幾天T客邦臉書基地已經洩露T小編們在公司測試PS3 Move、搶普渡貢品的相片了,大家也都異常的加班到很晚不斷反覆測試。看到這一定有很多人暗罵,講好聽叫測試,明明就是在玩嘛!小編為了證明清白,特地跟家中的Wii比較一下,看PS3是否能靠著畫面提升與體感功能,一舉把老任打敗。

自從PS3與Xbox 360相繼推出體感套件的新聞後,之前選擇站在老任這邊的小編,心裡就涼了一半,一直以為這場新次世代家用主機大戰,以遊戲性與體感為主打的老任,會獨善其身走自己的路,想不到這個優勢另外兩家很快就追上來了,這讓小編開始懷疑,不以畫面取勝的Wii還能變出什麼花招。

雖然Wii在銷售量上的數字,一直讓另外兩家苦苦追趕,但這個差距可能因為PS3 Move與Xbox 360 Kinect的出現而轉變,而在先前的主機大戰中,也許Xbox 360搶先PS3上市,在銷售數字上Xbox 360一直些微領先,所以這次PS3 Move就提前Xbox 360兩個月推出,希望能夠吸引還在觀望要買那一台的民眾。

 小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

▲體感遊戲就是要大家一起玩才好玩。

就在8月24那一天,各大公司行號都在進行普渡活動,小編從外面採訪回來時,發現辦公室有一股騷動的聲音,原來大家已經擠在42吋電視前,輪流測試PS Move(硬是要說測試),這次跟著主機送來測試的遊戲有2款,功夫滑仔與運動冠軍,功夫滑仔是一款由主角搭乘不同的工具,穿梭在巷道之間的遊戲,但家中已經有Wii和Sports Resort的小編,還是對運動冠軍這款同類型的Game比較有興趣,不過因為機器只能借測2天,沒辦法抱回家2台同時比較,所以只好先透過跟大家同樂的過程,回家再跟Wii比較一下,看看能不能找到什麼立足點,幫大家對Wii挽回一些信心。

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▲紅色衣服這位,是要射地瓜嗎?

體感遊戲畫面之最

Sports Champions(運動冠軍),應該是PS3 Move上的第一款運動體感遊戲,裡面包含沙灘排球、飛盤高爾夫、乒乓球、劍術、射箭、法式滾球這6種,但因為試玩時間有限,所以不知道如果達成某些條件,是否會有隱藏關卡出現,不過以BD那麼大的容量,只提升遊戲畫面的品質,卻犧牲了遊戲的內容,光靠這6種遊戲要把Sports Resort打趴,可能有點困難。

 

▲Sports Champions試玩的影片

在人物上,運動冠軍走的是寫實風,美式風格的長像與身材,對小編來說有一點不討喜,其中有一個人物還很像席維斯‧史特龍,但一開始有部分人物是上鎖的狀況無法選擇,也是要完全某些條件才能解鎖,不過體感遊戲的反應與動作應該是由玩家所操控,不會因為選角色的不同,在基礎能力上有高低之分,所以挑順眼的就好。

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▲藍波除了射弓箭很準以外,丟飛盤也不賴。

體感遊戲一哥,誰來當家

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

(上圖:Wii,下圖:PS3) 

乒乓球:Wii勝,輕鬆就能揮魔球

在遊戲中的反應,當感應器在轉動時,可以明顯的看出拍面也會跟著改變,跟Sports Resort的乒乓球遊戲比起來,運動冠軍的乒乓球拍面的角度變化比較多,但如果想要打出切球與抽球,運動冠軍的動作判斷可能就比較嚴格,Sports Resort只要改變角度出拍即可,運動冠軍則要注意擊球的時間點,簡單來說就是「不是大力揮就好」,而且在玩的過程中,PS3 Move的感應器一定要出現在感應的攝影機中,所以如果同玩的人比較「大叢」,就很容易打到對方。所以就這2種乒乓球來比較,如果你也是想小編這樣,喜歡輕鬆就能揮出「魔球」,讓球可以大幅度轉彎的人,這樣大家同樂的時候選擇Sports Resort會比較好玩一些。

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

(上圖:Wii,下圖:PS3)

射箭:PS3勝,姿勢更帥

在射箭的項目,Sports Resort在遊戲時左右手都要拿感應器,運動冠軍則是可以選擇要用單手或是雙手玩,在難度上Sports Resort分為3種難度,而運動冠軍有5種難度,小編認為最大的差異在畫面的zoom in跟zoom out,在模擬拉弓的時候Sports Resort的畫面會放大,然後準心慢慢的縮小,運動冠軍雖然也是會將畫面放大,但只顯示弓箭射出的拋物線。而遊戲內容運動冠軍比較多是2人互相競爭,Sports Resort則是比誰射的準。模擬射箭的時候,Sports Resort多了風向風力的干擾,運動冠軍沒則有,但運動冠軍多了一個從背後拿弓箭的動作(帥),所以小編比較喜歡玩運動冠軍。

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(上圖:Wii,下圖:PS3)

劍術:PS3勝,節奏感更好

運動冠軍的劍術,因為多了盾牌功能和跳的動作,所以須要左右手一起玩,Sports Resort則是用單手就能完成攻擊和防守的動作,在對打時運動冠軍的劍術進攻,是屬於有節奏感的方式,簡單的說就是「亂揮只是浪費力氣」,而Sports Resort的進攻是屬於防守才是最好的攻擊,因為如果攻擊被擋下時會有一段停滯時間,玩到後來變的有點像心理戰,雙方都不太敢出手進攻,所以小編個人比較喜歡有節奏感的運動冠軍。

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

(上圖:Wii,下圖:PS3)

飛盤高爾夫:PS3勝,看起來就是好玩

故名思意就是用飛盤來比十八洞的意思,但這種需要巧勁的遊戲是小編最不拿手的,有時明明離洞口已經很近了,不過還是丟不到,在Sports Resort中,雖然沒有飛盤高爾夫,但是有狗狗接飛盤,一樣是利用巧勁跟出手的角度來控制,但是飛盤高爾夫的的遊戲內容,如果丟到OB,下一次丟前面應該不是大樹就是石頭,所以要如何讓飛盤筆直的飛行,或丟出大聯盟般的曲球,小編自己還尚未掌握這其中的奧妙,不過單純看哪一邊比較好玩的話,小編是偏好運動冠軍的飛盤高爾夫。

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

(上圖:Wii,下圖:PS3)

滾球:Wii勝

運動冠軍中的滾球不是保齡球,而是法式滾球,這個運動其實在台灣算是小眾市場,不知道為什麼運動冠軍要收錄這個遊戲,遊戲是要比看誰丟的球比目標球近,如同高爾夫一樣,這種要靠巧勁的遊戲小編也是不拿手,而且遊戲規則中的目標球與自己要丟的球,比重還是不一樣,所以小編在玩的時候都要靠一些怪招取勝,例如2顆星碰壁後再接近目標球,這樣就可以用全力丟了(蠢),所以既然不拿手玩得時間自然就少,看看Sports Resort,雖然沒有什麼滾球,但是保齡球輕輕鬆鬆就strike不是很好嗎?打電動就是要讓自己高興呀!所以小編偏好什麼應該不用再講明了。

小編不怕苦,Wii vs. PS3 Move 24小時體感遊戲對決

(上圖:Wii,下圖:PS3)

沙灘排球

在Sports Resort沒有類似沙灘排球的遊戲,所以就單純講小編玩的心得,這個遊戲注重的是擊球的時間點,但小編才剛接觸,所以畫面一直出現「太慢」的字樣,不過他完美的運用PS3 Move的感應器,從接球、托球、攔網到殺球,做的動作都跟真正在打排球一樣,只差玩家自己沒有跳起來而已,所以算擬真度很高的遊戲,不過在救球跟攔網的時候,會有慢動作出現,可能是遊戲故意設計,但小編比較喜歡完整流暢的動作。

T小編不負責任評論

以上的遊戲內容,小編都只玩不到24小時的時間,所以如果內容有失公平請多包涵,畢竟Wii跟在自己身邊比較久。這2款體感遊戲走的是不同的風格,運動冠軍的遊戲內容較為擬真寫實,但可玩的遊戲內容似乎少了一點,在體感的反應上,小編認為PS3 Move的反應跟Wii相比有慢一拍的感覺,不過這是玩完PS3 Move後,騎了30分鐘機車回家再玩Wii的感覺,不是2個畫面同時比較,而且在遊戲的過程中,運動冠軍這款遊戲需要一直重新讀取跟校正感應,讓遊戲的流暢性降低了不少,反之,Wii的Sports Resort就沒有上述的缺點,整體來說PS3 Move如果想靠運動冠軍這款遊戲,佔領客廳讓全家一同歡樂,可能有點困難,不過在發售的當天,一定有更多支援PS3 Move的遊戲會一起發售,所以建議大家到賣場走走體驗一下,再決定要加入那個陣營。

目前PS 3 Move遊戲還在d目前PS 3 Move遊戲還在demo階段,應該還有調整改善的空間,看來這場體感對決誰輸誰嬴還很難說

 

▲PlaySataion這次不靠多樂貓了,找來一群Move Girl。

8/30更新:在本文完成後,小編再跟廠商討論確認,發現目前PS 3 Move遊戲還在demo階段,應該還有調整改善的空間,看來這場體感對決誰輸誰嬴還很難說。」

TakashiYuu
作者

身高175身形75,願望是減肥成功。

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撐腰
1.  撐腰 (發表於 2010年8月28日 19:36)
玩wii這麼久了~
有Sony出個HD版的wii
我想...
該是動用小朋友的時候了!
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4.  C.J. (發表於 2010年8月29日 13:59)
Sports Resort明明就有飛盤高爾夫啊 ="=

印象中是狗狗接飛盤玩到一定熟練度或難度後就會解鎖
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5.  淑閒 (發表於 2010年8月29日 23:56)
螢幕比較吸引我,怎麼會這樣XD
不過遊戲主機接下來真的進入體感戰爭的時代啦
TakashiYuu
6.  TakashiYuu (發表於 2010年8月30日 00:17)
@C.J.
謝謝你的提醒,不過我對於力道跟方向的控制真的很不拿手,所以很少玩。
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8.  askanomail (發表於 2010年8月30日 11:24)
相較於運動冠軍的沙灘排球,渡假村也有投籃賽,不過兩者也不太好比較。第一次玩投籃時讓我嚇到,因為很真實的把我長久以來的手腕不良姿勢顯現出來,球丟出後跟真的籃球拋出去的(偏差)軌跡簡直一模一樣,對於想改善自己投籃手腕姿勢的人來說,渡假村的投籃賽很有一玩的價值,但是變化度不高,有點容易厭倦就是。渡假村的擊劍會有太用力導致定位出現偏差的問題在,但是反應速度挺快的。反應快、精準度不高,精準度高、反應慢些,魚與熊掌吧。
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10.  cozy (發表於 2010年8月31日 20:16)
Wii有飛盤高爾夫...已經把隱藏球場打出來了...不知道還有沒有...我超愛玩的...不過已經面臨瓶頸...狗狗飛盤卡在1150上不去了...囧
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11.  007 (發表於 2010年9月16日 14:28)
你的WII有沒有在玩阿?
明明有飛盤高爾夫好嗎....


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